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UG正确绘制草图的步骤+草图快捷键-莫莫

作者:jcmp      发布时间:2021-04-03      浏览量:0
大家好,我是莫默,在UG编程中,有一个功

大家好,我是莫默,在UG编程中,有一个功能叫做“草图”,草图是三维造型的基础,绘制草图是创建零件的第一步。草图多是二维的,也有三维草图。在创建二维草图时,必须先确定草图所依附的平面,即草图坐标系确定的坐标面,这样的平面可以是一种“可变的、可关联的、用户自定义的坐标面”。

今天讲解一下在UG草绘界面过程中,如何快速的将草图绘制。我主要通过一个草图实例给大家说明。

一、主要的思路:

1、通过直线、圆弧等命令绘制出草图的大致形状;

2、通过几何约束,约束图形的几何情况,如相切、共线、共点等几何关系;

3、根据图形的需要拉出尺寸,保证草图完全约束。此时不需要更改任何一个尺寸,只有保证有对应的尺寸即可;

4、将草图延时评估功能激活(避免草图在修改尺寸的时候出现变形的情况,重点);

5、将草图尺寸批量更改,将草图延时评估功能关闭,完成草图。以下我将这个图的画图步骤大致给大家说一下,以下是我们需要绘制的草图:

二、具体方法:

1、将我们需要的草图延时评估按钮调出。

2、通过圆弧、直线命令画出大概形状,用形状约束相切、同心、共线等几何约束。

3、标注尺寸,将图中的尺寸标出,无需更改。尺寸最好能和目标的图形尺寸一致,避免计算。

4、打开延时评估功能。

5、点击尺寸约束的草图尺寸对话框

6、将尺寸批量修改到想要的值,此时修改对草图的形状不会又任何改变。

7、完成修改,关闭草图延时评估功能。

8、调整尺寸位置,完成草图

注:这个题少给了一个尺寸,我自定义为150。

其他2个图元对草图没有什么影响,我就没有画了。